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【一场极其辉煌的胜利......一场绝望战斗力比的辉煌胜利!】
【现在计算双方实力,数据无法统计,根据实际战况,取对比上限.......1:999(上限),这是一场极度辉煌的以弱胜强!】
【叮,恭喜宿主,一场辉煌的胜利,评价极致完美!仪式之中收集到的生命祭品将被提纯献祭,将对你的职业特性和属性加成进行额外加持,请自行查阅。】
当这一系列在提示在路平安的系统面板中呈现的时候,路平安在喜悦的同时,也稍微有点后怕。
“战争仪式判定,我不可能赢吗......”
恐怕如果路平安选择直接正面上的话,就注定将是一场悲剧。
【获得战利品‘万目之骸(未知等级)’】
摆在路平安面前的,是一个黑色的骷髅头,它上面有数百个大大小小的干枯眼球,看起来就相当渗人。
路平安随手一抛,将其插入战旗之中。
【获得战争特性,绝境勇气(白银上位):当你宣战之后,你的战士能够获得对抗各种类恐惧能力的勇气加持,越是面对绝境,你的呼唤越能唤起他们拼死一搏的勇气。注:该能力将随着士兵的职业进阶同时提升。】
这个特性,路平安听说过,往往只有在面对不可能战胜的对手,并最终获胜的奖励......虽然是战争之主的馈赠,但的确相当稀有。
而如果路平安能够成为规则级的士兵,这个特性甚至能够提供一定程度的“恐惧免疫”。
【获得战争特性,腐蚀之主(白银中位):当进入战争状态,你麾下的士兵的‘腐蚀性’攻击会获得穿透防御的加持。】
【获得战争特性......】
战争之主是慷慨的,这一场战争打下来,路平安零零碎碎获得了六种战争特性,虽然只有两个白银阶的效果明显,但战争领主本来就是这样越打越强、积少成多的。
正常情况下,是一个势力去养一个“战争指挥官”,用敌我双方的血肉生命将其喂起来.....大部分情况是用不上的,但如果真的遇到了战争环境,最好有一个。
而现实和游戏不一样,能够称得上战争的机会是相当少的....之前路平安那些小打小闹基本没有反馈给他战争特性,这一次算是吃了个饱。
理论上,如果路平安信仰某位战争之神,或许在战争之前对其献祭,还有可能获得包括神恩之
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